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ant 总结

 
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关于ANT的一些总结

使用ant好久了,但是说实话基本对ANT立面的属性什么的都很不熟悉,其实就是个用,其余的啥也不知道。

 

project、target、task等等的很多的属性其实都不知道是干什么用的,最近闲下来了需要好好研究研究这玩意也算是个技术储备。

 

ant 是apache 工程的一个子工程,是一个基于java的build工具。ant类似于make工具,但没有传统的make工具的缺点。

 

传统的make往往只能限制在某一平台上使用,ant本身用java类实现,要构建的工程的配置文件用xml格式描述,可以很方便实现多平台编译,非常适合build大型工程。

 

首先我们知道ant构建的形式是xml文件格式,一般的文件名称都是build.xml,

 

1.<project>标签

 

peoject:是构建文件的跟标签,

 

<project default="main" basedir="." name="ruyicai_android" >—>这个是我自己项目的project

 

就如代码中所示,其各个属性的含义分别如下。 

(1) default表示默认的运行目标,这个属性是必须的。 

(2) basedir表示项目的基准目录。就是表示工程基路径,如果设置成"."则表示build.xml文件的所在路径。 

(3) name表示项目名。 

(4) description表示项目的描述。 

每个构建文件都对应于一个项目,但是大型项目经常包含大量的子项目,每一个子项目都可以有 

自己的构建文件。

 

2.<target>标签

 

<target name="init">—>这个是我自己项目的target

 

一个项目标签下可以有一个或多个target标签。一个target标签可以依赖其他的target标签。例 

如,有一个target用于编译程序,另一个target用于声称可执行文件。在生成可执行文件之前必 

须先编译该文件,因策可执行文件的target依赖于编译程序的target。Target的所有属性如下。 

(1).name表示标明,这个属性是必须的。 

(2).depends表示依赖的目标。 

(3)if表示仅当属性设置时才执行。 

(4)unless表示当属性没有设置时才执行。 

(5)description表示项目的描述。 

Ant的depends属性指定了target的执行顺序。Ant会依照depends属性中target出现顺序依次执行 

每个target。在执行之前,首先需要执行它所依赖的target。

 

Z.B:

 

<target name="run" depends=”complie”>

 

<target name="complie" depends=”prepare”>

 

<target name="prepare">

 

程序中的名为run的target的 

depends属性compile,而名为compile的target的depends属性是prepare,所以这几个target执 

行的顺序是prepare->compile->run。 

一个target只能被执行一次,即使有多个target依赖于它。如果没有if或unless属性,target总 

会被执行。

 

3.<mkdir>标签 

该标签用于创建一个目录,它有一个属性dir用来指定所创建的目录名,其代码如下: 

<mkdir dir=”out”/> 

通过以上代码就创建了一个目录,这个目录已经被前面的property标签所指定。

 

4<jar>标签 

该标签用来生成一个JAR文件,其属性如下。 

(1) destfile表示JAR文件名。 

(2) basedir表示被归档的文件名。 

(3) includes表示别归档的文件模式。 

(4) exchudes表示被排除的文件模式。

 

5.<javac标签> 

该标签用于编译一个或一组java文件,其属性如下。 

(1).srcdir表示源程序的目录。 

(2).destdir表示class文件的输出目录。 

(3).include表示被编译的文件的模式。 

(4).excludes表示被排除的文件的模式。 

(5).classpath表示所使用的类路径。 

(6).debug表示包含的调试信息。 

(7).optimize表示是否使用优化。 

(8).verbose 表示提供详细的输出信息。 

(9).fileonerror表示当碰到错误就自动停止。

 

6.<java>标签 

该标签用来执行编译生成的.class文件,其属性如下。 

(1).classname 表示将执行的类名。 

(2).jar表示包含该类的JAR文件名。 

(3).classpath所表示用到的类路径。 

(4).fork表示在一个新的虚拟机中运行该类。 

(5).failonerror表示当出现错误时自动停止。 

(6).output 表示输出文件。 

(7).append表示追加或者覆盖默认文件。

 

7.<delete>标签 

该标签用于删除一个文件或一组文件,去属性如下。 

(1)/file表示要删除的文件。 

(2).dir表示要删除的目录。 

(3).includeEmptyDirs 表示指定是否要删除空目录,默认值是删除。 

(4).failonerror 表示指定当碰到错误是否停止,默认值是自动停止。 

(5).verbose表示指定是否列出所删除的文件,默认值为不列出。

 

8.<copy>标签 

该标签用于文件或文件集的拷贝,其属性如下。 

(1).file 表示源文件。 

(2).tofile 表示目标文件。 

(3).todir 表示目标目录。 

(4).overwrite 表示指定是否覆盖目标文件,默认值是不覆盖。 

(5).includeEmptyDirs 表示制定是否拷贝空目录,默认值为拷贝。 

(6).failonerror 表示指定如目标没有发现是否自动停止,默认值是停止。 

(7).verbose 表示制定是否显示详细信息,默认值不显示。

 

9.<exec>执行文件:

 

<property name="aapt" value="E:\Android TOOL\android-sdk-windows\platform-tools\aapt.exe"/> 

<exec executable="${aapt}" >

 

</exec>

 

10.<property>标签:

 

property任务用来设置属性,一个工程可以设置很多属性,属性有名字和值,属性设置后可以在后面引用。

 

<property name="aapt" value="E:\Android TOOL\android-sdk-windows\platform-tools\aapt.exe"/> 

设置一个名字为aapt,它的值是一个路径用value来设置这里写的是绝对路径(可以写相对路径但是还不会)。

 

当然也可以使用location这个值来设定路径 

<property name="aapt" location="E:\Android TOOL\android-sdk-windows\platform-tools\aapt.exe"/>

 

在网上找的结果是value可以设定相对路径,但是在平台间必须转换“\”和”/”。

 

使用location则不需要,但是必须是绝对路径。

 

Ant的 location属性专门设计用于以平台无关的方式包含文件系统路径。所以应该用location来代 

替value,此时用/或是\都会在不同的平台转换为正确的分隔符

 

用我自己的项目中的代码来说明下:

 

<property name="apk-name" value="ruyicai" />这里的apk-name是我以后创建的文件夹的名称和生成的apk文件名的一部分,这样写是没有问题的在其他地方引用—>${apk-name}就OK了。

 

但是如果<property name="apk-name" location="ruyicai" />会报出如下的错误。

 

[echo] start initing ...

 

BUILD FAILED 

E:\workspace\ruyicai_android_2.4\build.xml:30: Directory E:\workspace\ruyicai_android_2.4\build\E:\workspace\ruyicai_android_2.4\ruyicai creation was not successful for an unknown reason

 

Total time: 0 seconds 

这是我第三十行的  <mkdir dir="build/${apk-name}" />

 

明显如果使用location那么就会去寻找当前项目绝对路径下的ruyicai文件夹。

 

那么就有一个问题这里为什么是这个路径?

 

E:\workspace\ruyicai_android_2.4\

 

很明显是根据project中的basedir的属性有关系,上面说过了如果basedir的属性是“.”表示build.xml的路径,而builid.xml的路径正好是E:\workspace\ruyicai_android_2.4\这个路径。

 

 

 

OK先总结这些,总的来说ant没有那么难,但是也绝对不是那么简单需要下一番功夫的。

 

持续更新……

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